کارت ها را پرینت کرده و ببرید. در صورت تمایل می توانید آن ها را لمینیت کنید. این بازی برای یادگیری لغات و افزایش دامنه لغات کودکان همراه با تقویت حافظه دیداری آن ها، طراحی شده است.
در این بازی دانش آموزان بصورت یک دایره در وسط کلاس می ایستند و هر یک از آن ها یک کارت را بر می دارد و کلمه روی آن را برای خودش می خواند.
چند بازیکن کارت های حیوانات را انتخاب می کنند و روبروی دیگر بازیکنان می ایستند. بازیکنان دیگر یک به یک کلمه های روی کارت خودکه محصولات این حیوان ها هستند را می خوانند و بازیکنانی که کارت حیوانات را در دست دارند، باید حدس بزنند که هر کدام از این محصولات به کدام حیوان تعلق دارد.
کارت ها را پرینت کرده و ببرید. در صورت تمایل می توانید آن ها را لمینیت کنید. این بازی برای یادگیری لغات و افزایش دامنه لغات کودکان همراه با تقویت حافظه دیداری آن ها، طراحی شده است.
در این بازی دانش آموزان بصورت یک دایره در وسط کلاس می ایستند و هر یک از آن ها یک کارت را بر می دارد و کلمه روی آن را برای خودش می خواند.
بازیکن اول کلمه روی کارت خود را بلند می خواند و بازیکن دیگری که مشابه آن کارت را دارد باید با صدای بلند نام آن حیوان دریایی را در کمتر از ۵ ثانیه بگوید. اگر فراموش کند، بازنده است.
بطور مثال بازیکن اول کلمه نهنگ را می خواند. بازیکن دیگری که کارت نهنگ را دارد باید سریع کارتش را نشان داده و بگوید نهنگ. آن دو سپس دو کارت متفاوت دیگری را بر می دارند.
کارت ها را پرینت کرده و ببرید. در صورت تمایل می توانید آن ها را لمینیت کنید. این بازی برای یادگیری لغات و افزایش دامنه لغات کودکان همراه با تقویت حافظه دیداری آن ها، طراحی شده است.
در این بازی دانش آموزان بصورت یک دایره در وسط کلاس می ایستند و هر یک از آن ها یک کارت را بر می دارد و کلمه روی آن را برای خودش می خواند.
بازیکن اول کلمه روی کارت خود را بلند می خواند و بازیکن دیگری که مشابه آن کارت را دارد باید با صدای بلند نام آن وسیله نقلیه را در کمتر از ۵ ثانیه بگوید. اگر فراموش کند، بازنده است.
کارت ها را پرینت کرده و ببرید. در صورت تمایل می توانید آن ها را لمینیت کنید. این بازی برای یادگیری لغات و افزایش دامنه لغات کودکان همراه با تقویت حافظه دیداری آن ها، طراحی شده است.
در این بازی دانش آموزان بصورت یک دایره در وسط کلاس می ایستند و هر یک از آن ها یک کارت را بر می دارد و کلمه روی آن را برای خودش می خواند.
بازیکن اول نام فصل روی کارت خود را بلند می خواند و بازیکن دیگری که کارت مکمل آن فصل را دارد باید در کمتر از ۵ ثانیه آن را نشان داده و نام آن فصل را بگوید. اگر فراموش کند، بازنده است.
کارت ها را پرینت کرده و ببرید. در صورت تمایل می توانید آن ها را لمینیت کنید. این بازی برای یادگیری لغات و افزایش دامنه لغات کودکان همراه با تقویت حافظه دیداری آن ها، طراحی شده است.
در این بازی دانش آموزان بصورت یک دایره در وسط کلاس می ایستند و هر یک از آن ها یک کارت را بر می دارد و کلمه روی آن را برای خودش می خواند.
بازیکن اول کلمه روی کارت خود را بلند می خواند و بازیکن دیگری که کارت متضاد آن کارت را دارد باید با صدای بلند آن کلمه را در کمتر از ۵ ثانیه بگوید. اگر فراموش کند، بازنده است.
بطور مثال بازیکن اول کلمه خوشحال را می خواند. بازیکن دیگری که کارت ناراحت را دارد باید سریع کارتش را نشان داده و بگوید ناراحت. آن دو سپس دو کارت متفاوت دیگری را بر می دارند.
کارت ها را پرینت کرده و ببرید. در صورت تمایل می توانید آن ها را لمینیت کنید. این بازی برای یادگیری لغات و افزایش دامنه لغات کودکان همراه با تقویت حافظه دیداری آن ها، طراحی شده است.
در این بازی دانش آموزان بصورت یک دایره در وسط کلاس می ایستند و هر یک از آن ها یک کارت را بر می دارد و کلمه روی آن را برای خودش می خواند.
بازیکن اول شماره روی کارت خود را بلند می خواند و بازیکن دیگری که کارت مشابه آن شماره را دارد باید با صدای بلند آن شماره را در کمتر از ۵ ثانیه بگوید. اگر فراموش کند، بازنده است.
کارت ها را پرینت کرده و ببرید. در صورت تمایل می توانید آن ها را لمینیت کنید. این بازی برای یادگیری لغات و افزایش دامنه لغات کودکان همراه با تقویت حافظه دیداری آن ها، طراحی شده است.
در این بازی دانش آموزان بصورت یک دایره در وسط کلاس می ایستند و هر یک از آن ها یک کارت را بر می دارد و کلمه روی آن را برای خودش می خواند.
بازیکن اول نام شکل روی کارت خود را بلند می خواند و بازیکن دیگری که مشابه آن کارت را دارد باید با صدای بلند نام شکل را در کمتر از ۵ ثانیه بگوید. اگر فراموش کند، بازنده است.
بطور مثال بازیکن اول کلمه دایره را می خواند. بازیکن دیگری که مشابه کارت دایره را دارد باید سریع کارتش را نشان داده و بگوید دایره. آن دو سپس دو کارت متفاوت دیگری را بر می دارند.
این بازی ادامه خواهد داشت تا تمامی کارت ها تمام شود و یک نفر برنده خواهد شد.
کارت ها را پرینت کرده و ببرید. در صورت تمایل می توانید آن ها را لمینیت کنید. این بازی برای یادگیری لغات و افزایش دامنه لغات کودکان همراه با تقویت حافظه دیداری آن ها، طراحی شده است.
در این بازی دانش آموزان بصورت یک دایره در وسط کلاس می ایستند و هر یک از آن ها یک کارت را بر می دارد و کلمه روی آن را برای خودش می خواند.
معلم لیستی از اسامی حیوانات وحشی که روی کارت ها است، فراهم می کند و نام آن ها را یک به یک می خواند. هر بازیکن که کارت آن حیوان را دارد، باید بعد از معلم در کمتر از ۵ ثانیه آن را با صدای بلند تکرار کند. اگر فراموش کند، بازنده است.
کارت ها را پرینت کرده و ببرید. در صورت تمایل می توانید آن ها را لمینیت کنید. این بازی برای یادگیری لغات و افزایش دامنه لغات کودکان همراه با تقویت حافظه دیداری آن ها، طراحی شده است.
در این بازی دانش آموزان بصورت یک دایره در وسط کلاس می ایستند و هر یک از آن ها یک کارت را بر می دارد و کلمه روی آن را برای خودش می خواند.
معلم لیستی از اسامی حشرات که روی کارت ها است، فراهم می کند و نام حشرات را یک به یک می خواند. هر بازیکن که نام آن حشره ای که خوانده می شود را دارد، باید بعد از معلم در کمتر از ۵ ثانیه آن را با صدای بلند تکرار کند. اگر فراموش کند، بازنده است.
کارت ها را پرینت کرده و ببرید. در صورت تمایل می توانید آن ها را لمینیت کنید. این بازی برای یادگیری لغات و افزایش دامنه لغات کودکان همراه با تقویت حافظه دیداری آن ها، طراحی شده است.
در این بازی دانش آموزان بصورت یک دایره در وسط کلاس می ایستند و هر یک از آن ها یک کارت را بر می دارد و کلمه روی آن را برای خودش می خواند.
معلم لیستی از اسامی پرندگان که روی کارت ها است، فراهم می کند و نام پرندگان را یک به یک می خواند. هر بازیکن که نام آن پرنده ای که خوانده می شود را دارد، باید بعد از معلم در کمتر از ۵ ثانیه آن را با صدای بلند تکرار کند. اگر فراموش کند، بازنده است.
کارت ها را پرینت کرده و ببرید. در صورت تمایل می توانید آن ها را لمینیت کنید. این بازی برای یادگیری لغات و افزایش دامنه لغات کودکان همراه با تقویت حافظه دیداری آن ها، طراحی شده است.
در این بازی دانش آموزان بصورت یک دایره در وسط کلاس می ایستند و هر یک از آن ها یک کارت را بر می دارد و کلمه روی آن را برای خودش می خواند.
بازیکن اول نام شکل روی کارت خود را بلند می خواند و بازیکن دیگری که کارت مکمل آن حس را دارد باید در کمتر از ۵ ثانیه بگوید. اگر فراموش کند، بازنده است.
بطور مثال بازیکن اول کلمه لامسه را می خواند. بازیکن دیگری که مشابه کارت لامسه را دارد باید سریع کارتش را نشان داده و بگوید لامسه . اگر دانش آموزان قادر به خواندن کلمات نیستند ، می توانند کارت ها را از روی تصویرشان با هم تطبیق دهند. بطور مثال تصویر گل با حس بویایی مرتبط است.
یکی از شیوه های سرگرم کننده و تفننی جهت رفع خستگی و حواس پرتی کودکان تازه مکتبی در صنف، در پهلوی جدول های حروف یابی و کلمه یابی استفاده از جدول های مسیر یابی مار ییچ نیز توصیه گردیده است. پژوهش دست اندرکاران تعلیم و تربیه / آموزش و پرورش نشان میدهد که این تمرینات نه تنها برای تفریح و سرگرمی بکار برده میشود ، بلکه فواید و اثرات چشمگیر نیز در تقویت فراینده های ذهنی و آموزشی کودکان و دانش آموزان دارد
در این ویدیوی آموزشی زبان فارسی از سری ویدیوهای آموزش زبان فارسی دیدیو کیدز، کامران در خیابان فروشگاهها و مغازههایی که درشهر میبیند را معرفی میکند. در واقع این قسمت به معرفی مشاغل و آموزش کلمات فارسی مرتبط با مشاغل برای کودکان اختصاص دارد
این وبسایت به معرفی کتاب های الکتریکی و منابع دیگری چون معرفی اعداد، اعضای بدن، رنگ ها، میوه ها و سبزیجات، حیوانات و ... بصورت الفبای انگلیسی با تلفظ زبان فارسی نمایش داده شده است
مشارکت در فعالیتهای اوقات فراغت یکی از عوامل اصلی در افزایش کیفیت زندگی دانش آموزان است و نتیجه سلامتی شناخته شده بین المللی است. ویژگی های اساسی اوقات فراغت عواطف و رفاه مثبت ، هویت های مثبت ، عزت نفس و معنویت ، ارتباطات اجتماعی و فرهنگی ، تاب آوری و هماهنگی است. مشارکت در اوقات فراغت می تواند باعث بهبود جسمی و روانی دانش آموزان در هر سنی شود
در این راهنمای درسی، چگونگی تشویق دانش آموزان به قصه گویی شفاهی که یک تمرین کارآمد برای پرورش زبان شفاهی است، آورده شده است. همچنین دانش آموزان به شیوه ای خاص و مثبت برای به اشتراک گذاشتن ایده ها ، زبان و داستان ها با دیگران و تعامل سوالات کلامی و غیر کلامی شرکت خواهند کرد
این مطالب تکمیلی و کارت های آموزشی برای دانش آموزان کلاس اول طراحی شده است. این منابع برای کمک به دانش آموزان در توسعه مهارت های سواد آموزی ، شناخت الفبا ، نحوه خواندن و تلفظ و نحوه پیوستن به ساخت کلمات طراحی شده اند. برای ایجاد لذت و انگیزه در یادگیری ، می توان از آن در کارهای همسالان ، گروه های کوچک و گروه های بزرگ استفاده کرد. این مطالب تکمیلی به دانش آموزان کمک می کند تا از روشهای تعاملی یادگیری مانند بازی حدس کلمات و بازیهایی با حرکت زیاد در کلاس برای سرگرمی استفاده کنند
در این لینک افعال حرکتی یا کنشی همراه با تصویر نشان داده شده است. این افعال وظیفه توصیف یک عمل را بعهده دارد و بیانگر عملی است که انجام می دهیم و یا اتفاقی که واقع می شود
آموزش گام به گام زبان فارسی. همه دروس حاوی صدا هستند و همه بصورت رایگان ارائه می شوند. این وبسایت به شما کمک می کند تا الفبا و برخی از قوانین دستور زبان ساده را بیاموزید. عبارات رایج را تمرین کنید ، و با حفظ بسیاری از لیست های مهم واژگان و هر چیز دیگری که در آن می بینید، به اطلاعات خود بیافزایید
کارت ها را پرینت کرده و ببرید. در صورت تمایل می توانید آن ها را لمینیت کنید. این بازی برای یادگیری لغات و افزایش دامنه لغات کودکان همراه با تقویت حافظه دیداری آن ها، طراحی شده است.
در این بازی دانش آموزان بصورت یک دایره در وسط کلاس می ایستند و هر یک از آن ها یک کارت را بر می دارد و کلمه روی آن را برای خودش می خواند.
چهار بازیکن که کارت سطل های قرمز، زرد، سبز و آبی را دارند، روبروی دیگر بازیکنان می ایستند. بازیکنان دیگر یک به یک کلمه های روی کارت خود که مواد بازیافت، پسمانده های غذایی و ... است را می خوانند و بازیکنانی که کارت سطل ها را در دست دارند، باید حدس بزنند که هر کدام از این مواد در کدام سطل باید ریخته شود. سطلی که بیشترین مواد را حدس بزند، برنده است.
کارت ها را پرینت کرده و ببرید. در صورت تمایل می توانید آن ها را لمینیت کنید. این بازی برای یادگیری لغات و افزایش دامنه لغات کودکان همراه با تقویت حافظه دیداری آن ها، طراحی شده است.
در این بازی دانش آموزان بصورت یک دایره در وسط کلاس می ایستند و هر یک از آن ها یک کارت را بر می دارد و کلمه روی آن را برای خودش می خواند.
بازیکن اول نام سیاره روی کارت خود را بلند می خواند و بازیکن دیگری که مشابه آن کارت را دارد باید با صدای بلند نام آن سیاره را در کمتر از ۵ ثانیه بگوید. اگر فراموش کند، بازنده است.
بطور مثال بازیکن اول کلمه مریخ را می خواند. بازیکن دیگری که کارت مریخ را دارد باید سریع کارتش را نشان داده و بگوید مریخ. آن دو سپس دو کارت متفاوت دیگری را بر می دارند.
کارت ها را پرینت کرده و ببرید. در صورت تمایل می توانید آن ها را لمینیت کنید. این بازی برای یادگیری لغات و افزایش دامنه لغات کودکان همراه با تقویت حافظه دیداری آن ها، طراحی شده است.
در این بازی دانش آموزان بصورت یک دایره در وسط کلاس می ایستند و هر یک از آن ها یک کارت را بر می دارد و کلمه روی آن را برای خودش می خواند.
بازیکن اول کلمه روی کارت خود را بلند می خواند و بازیکن دیگری که مشابه آن کارت را دارد باید با صدای بلند نام آن حیوان را در کمتر از ۵ ثانیه بگوید. اگر فراموش کند، بازنده است.
بطور مثال بازیکن اول کلمه خرس قطبی را می خواند. بازیکن دیگری که کارت خرس قطبی را دارد باید سریع کارتش را نشان داده و بگوید خرس قطبی. آن دو سپس دو کارت متفاوت دیگری را بر می دارند.
کارت ها را پرینت کرده و ببرید. در صورت تمایل می توانید آن ها را لمینیت کنید. این بازی برای یادگیری لغات و افزایش دامنه لغات کودکان همراه با تقویت حافظه دیداری آن ها، طراحی شده است.
در این بازی دانش آموزان بصورت یک دایره در وسط کلاس می ایستند و هر یک از آن ها یک کارت را بر می دارد و کلمه روی آن را برای خودش می خواند.
بازیکن اول نام حیوان مزرعه روی کارت خود را بلند می خواند و بازیکن دیگری که کارت بچه آن حیوان را دارد باید با صدای بلند نام آن را در کمتر از ۵ ثانیه بگوید. اگر فراموش کند، بازنده است.
بطور مثال بازیکن اول کلمه گوسفند را می خواند. بازیکن دیگری که کارت بره را دارد باید سریع کارتش را نشان داده و بگوید بره. آن دو سپس دو کارت متفاوت دیگری را بر می دارند.
این بازی ادامه خواهد داشت تا تمامی کارت ها تمام شود و یک نفر برنده خواهد شد.
کارت ها را پرینت کرده و ببرید. در صورت تمایل می توانید آن ها را لمینیت کنید. این بازی برای یادگیری لغات و افزایش دامنه لغات کودکان همراه با تقویت حافظه دیداری آن ها، طراحی شده است.
در این بازی دانش آموزان بصورت یک دایره در وسط کلاس می ایستند و هر یک از آن ها یک کارت را بر می دارد و کلمه روی آن را برای خودش می خواند.
معلم لیستی از اسامی مشاغلی که روی کارت ها است، فراهم می کند و نام مشاغل را یک به یک می خواند. هر بازیکن که کارت آن شغل را دارد، باید بعد از معلم در کمتر از ۵ ثانیه آن را با صدای بلند تکرار کند. اگر فراموش کند، بازنده است.
کارت ها را پرینت کرده و ببرید. در صورت تمایل می توانید آن ها را لمینیت کنید. این بازی برای یادگیری لغات و افزایش دامنه لغات کودکان همراه با تقویت حافظه دیداری آن ها، طراحی شده است.
در این بازی دانش آموزان بصورت یک دایره در وسط کلاس می ایستند و هر یک از آن ها یک کارت را بر می دارد و کلمه روی آن را برای خودش می خواند.
بازیکن اول نام شکل روی کارت خود را بلند می خواند و بازیکن دیگری که مشابه آن کارت را دارد باید با صدای بلند نام شکل را در کمتر از ۵ ثانیه بگوید. اگر فراموش کند، بازنده است.
بطور مثال بازیکن اول کلمه مکعب را می خواند. بازیکن دیگری که مشابه کارت مکعب را دارد باید سریع بگوید مکعب و کارتش را نشان دهد. آن دو سپس دو کارت متفاوت دیگری را بر می دارند.
این بازی ادامه خواهد داشت تا تمامی کارت ها تمام شود و یک نفر برنده خواهد شد.
کانال فارسی سونیک اکتاو بچه ها امکان دسترسی به قصه های جدید فارسی با پیام های اخلاقی برای کودکان را به شما می دهد. همچنین شما میتوانید این کانال را سابسکرایت کرده و از امکانات بروز و قصه های جدید آن استفاده نمایید
کارت ها را پرینت کرده و ببرید. در صورت تمایل می توانید آن ها را لمینیت کنید. این بازی برای یادگیری لغات و افزایش دامنه لغات کودکان همراه با تقویت حافظه دیداری آن ها، طراحی شده است.
در این بازی دانش آموزان بصورت یک دایره در وسط کلاس می ایستند و هر یک از آن ها یک کارت را بر می دارد و کلمه روی آن را برای خودش می خواند.
معلم لیستی از اسامی ولایاتی که روی کارت ها است، فراهم می کند و نام آن ها را یک به یک می خواند. هر بازیکن که کارت آن ولایت را دارد، باید بعد از معلم در کمتر از ۵ ثانیه آن را با صدای بلند تکرار کند. اگر فراموش کند، بازنده است.
کارت ها را پرینت کرده و ببرید. در صورت تمایل می توانید آن ها را لمینیت کنید. این بازی برای یادگیری لغات و افزایش دامنه لغات کودکان همراه با تقویت حافظه دیداری آن ها، طراحی شده است.
در این بازی دانش آموزان بصورت یک دایره در وسط کلاس می ایستند و هر یک از آن ها یک کارت را بر می دارد و کلمه روی آن را برای خودش می خواند.
معلم لیستی از اسامی استان ها که روی کارت ها است، فراهم می کند و نام آن ها را یک به یک می خواند. هر بازیکن که کارت آن استان را دارد، باید بعد از معلم در کمتر از ۵ ثانیه آن را با صدای بلند تکرار کند. اگر فراموش کند، بازنده است.
در صفحه اصلی کتابخانه، گزینه (بوکز بای کانتری) را انتخاب کرده و سپس روی کره زمین در منطقه ی ایران و یا افغانستان کلیک کنید. کتاب های داستان فارسی زبان مربوط را پیدا خواهید کرد